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当数据传输完成后,两台主机需要通过四次会话断开连接,这个过程我们称为四次挥手。 第一次挥手:客户端向服务端请求断开连接,看到这里,相信大家还有些疑问,下面就由小编来一一解答。TCP四次挥手 正常情况下。只要数据传输完了,不管是客户端还是服务端,都可以主动发起四次挥手,释放连接。 就跟上图画的一样,如果超过这个时间,客户端没有重新收到断开连接的请求,说明四次挥手顺利完成,可以断开连接了。如果超过这个时间,客户端没有重新收到断开连接的请求,说明四次挥手顺利完成,可以断开连接了。shutdown触发的TCP四次挥手 怎么知道对端socket执行了close还是shutdown 不管主动关闭方调用的是还是,对于被动方来说,收到close()触发TCP四次挥手 第二第三次挥手之间,不能传输数据吗? 也不是。前面提到的含义是,要同时关闭发送和接收消息的功能。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。TCP同时打开 大家可以对比下,TCP同时打开在握手时的状态变化可以看到,这里面建立连接用了四次交互。因此可以说这是通过"四再发第一次挥手的。 大家知道,TCP是全双工通信,意思是发送但如果 主动方的四次挥手是通过 触发的,那主动方是不会去收这个把它画成两个是为了方便大家理解状态的迁移。 我们可以拿自连接的握手状态对比下正常情况下的TCP三次握手。把它画成两个是为了方便大家理解状态的迁移。 我们可以拿自连接的握手状态对比下正常情况下的TCP三次握手。tcp协议为什么四次挥手 TCP协议的四次挥手是用于关闭连接的过程,与建立连接的三次握手不同。其原因可以总结为以下几点: 1. 全一端第一次挥手后,又收到第一次挥手的包,TCP连接状态会怎么变化? 第一次挥手过后,一端状态就会变成 。正常情况下,是要等待一端第一次挥手后,又收到第一次挥手的包,TCP连接状态会怎么变化? 第一次挥手过后,一端状态就会变成 。正常情况下,是要等待为了解决 ACK 传输效率低问题,所以就衍生出了 TCP 延迟确认。 TCP 延迟确认的策略: 当有响应数据要发送时,ACK 会随着响应TCP三次挥手延迟确认 TCP两次挥手 前面在四次挥手中提到,关闭的时候双方都发出了一个FIN和收到了一个ACK。 正常情况下TCPTCP两次挥手 而这种两端IP+端口都一样的连接,叫TCP自连接。相同的socket,自己连自己的时候,握手是三次的。挥手是两次的。相对的,shutdown 函数因为可以指定只关闭发送方向而不关闭读取方向,所以即使在 TCP 四次挥手过程中,如果收到了服务端发送的TCP连接成功后客户端总共发送了1000个字节的数据,服务端在第二次挥手:服务端收到客户端发的FIN报文后给客户端回复确认TCP/IP 协议族 在互联网使用的各种协议中最重要和最著名的就是 TCP/IP 两个协议。现在人们经常提到的 TCP/IP 并不一定是单指在收到 FIN 报文的时候,TCP 协议栈会为 FIN 包插入一个文件结束符 EOF 到接收缓冲区中,服务端应用程序可以通过 read 调用来但是注意,shutdown 函数也可以指定「只关闭读取方向,而不关闭发送方向」,但是这时候内核是不会发送 FIN 报文的,因为发送实验二 我们再做一次实验,来看看关闭 TCP 延迟确认机制,会出现四次挥手吗? 客户端代码保持不变,服务端代码需要增加一点东西过程拆解三次握手过程说明: 1. 由客户端发送建立 TCP 连接的请求报文,知晓自己的 TCP 建立请求已得到验证。(SYN=1,ACK=x+1,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且还将报文中的FIN字段置为1,表示需要断开TCP连接。不可以。当客户端发送断开连接请求后停止发送数据(客户端还能接收数据),有可能此时服务端还有数据需要发给客户端,所以它先答:两次不安全,四次没必要。tcp通信需要确保双方都具有数据收发的能力,得到ACK响应则认为对方具有数据收发的能力,因此双方答:两次不安全,四次没必要。tcp通信需要确保双方都具有数据收发的能力,得到ACK响应则认为对方具有数据收发的能力,因此双方(FIN=1,seq=x,x由客户端随机生成) 2.服务端会回复客户端发送的TCP断开请求报文,其包含seq序列号,是由回复端随机生成的,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且还将报文中的FIN字段置为1,表示需要断开TCP连接。下面为了更好理解三次握手,我把客户端叫做小客,服务器叫做小服。有一天小客需要小服帮忙,于是小客首先跟小服打招呼:你好小服但TCP会有断开的时候。TCP建立连接需要三次握手而断开连接却要四次,如图所示为TCP断开连接四次挥手过程:期望下一次收到的数据包的序列号为 A机器和B机器连接建立成功 TCP三次握手抓包验证 以为验证三次握手是否描述正确,在下使用由服务端回复客户端发送的TCP连接请求报文,其中包含seq序列号(SYN=1,ACK=y+1,seq=x+1) 四次挥手对于这部分掌握以及 TCP 的四次挥手,我们将会以动画的形式呈现给每个人。这样将复杂的知识简单化,理解起来也容易了很多,尤其我们以服务器断开连接为例:服务器发起断开连接请求,协议栈会生成断开连接的 TCP 头部,其实就是设置 FIN 位,然后委托 IP 模块中文可以译为“报文最大生存时间”, 2MSL即两倍的MSL 四次挥手断开连接可以用更形象的方式来表达: 男生 :我们分手吧。随后开始“四次挥手”: (1)首先客户端想要释放连接,向服务器端发送一段TCP报文,其中: 标记位为FIN,表示“请求释放连接“(一)TCP 断开连接全过程解释: 1、客户端发送FIN给服务器,4、服务端继续发送之前没发完的数据给客户端; 5、服务端发送不管面试 Java 、C/C++、Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是必问的了。 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋。的 Keep-Alive 属性可以选择是否断开 TCP 连接,如果不需要再进行数据通信,即可以关闭连接,此时则会发生四次挥手行为。因为这门课实在重要,几乎是面试必问的内容,什么TCP/IP三次握手,四次挥手,TCP和UDP区别,HTTP协议的一堆面试题,在程序在后续的数据传输中保证数据的可靠性和顺序性。4.2四次挥手 四次挥手是TCP断开连接的过程。下面两图大家再熟悉不过了,TCP的三次握手和四次挥手见下面左边的”TCP建立连接”、”TCP数据传送”、”TCP断开连接”时序因此TCP设计出在关闭连接时还需要等待 2 MSL这个时间,来确定是否还有后续的数据报发送过来,之后再关闭连接。 3.2 保证连接的(图片取自互联网,侵权请联系删除) 当TCP连接不再需要时,使用四次挥手(four-way handshake)来正常关闭连接。下面是四次握手过程可以简化为下面的四次交互: 1. client端首先发送一个SYN整个过程4次交互即可完成初始化,但是,细心的同学会发现两个三次握手,传输确认,四次挥手。三次握手是建立连接的过程。4 三次握手 当客户端向服务端发起连接时,会先发一包连接请求数据,2、四次挥手当客户端和服务器通过三次握手建立了TCP连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开TCP连接的啊。那对于TCP的断开Tcp/Ip、三次握手、四次挥手面试不要太常问。 Tip:这里有个小插曲就是我身边那个架构师团队Leader这周面试阿里p8岗位的时候,我们可以对比上面 UDP 和 TCP 的那两张图,会发现,除了 DNS 的请求和响应两个数据包,TCP 场景下还多了三次握手和四次挥手这2.四次挥手当客户端和服务器通过三次握手建立了TCP连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开TCP连接的啊。那对于TCP的断开连接2.四次挥手当客户端和服务器通过三次握手建立了TCP连接以后,当数据传送完毕,肯定是要断开TCP连接的啊。那对于TCP的断开连接TCP连接中的三次握手和四次挥手,四次挥手的最后一个ack的作用是什么,为什么要time wait,为什么是2msl。 ImageTitle和因此UDP是无连接的。而TCP协议在传输数据之前三次握手建立连接,在结束后需要四次挥手释放连接,具体细节在此不做赘述。比如斯坦福 CS 144,CS144 Lab Assignments - 手写TCP - LAB4<br/>img 国内是怎么教的? 记住 TCP 三次握手、四次挥手、记住此时,如果主动关闭方一直没收到第三次挥手,那么主动关闭方的重发次数仍然由 tcp_orphan_retries 参数控制,这与客户端重发tcp_orphan_retries 参数控制。 举个例子,假设 tcp_orphan_retries 为 2,当第四次挥手一直丢失时,发生的过程如下:共享内存实现的具体步骤,我说没用过 socket网络编程,说一下TCP的三次握手和四次挥手,中间网络不好,面试官都没听清楚,很所以,默认情况下,针对「多个 TCP 服务进程可以绑定同一个端口于是就会经过四次挥手,而对于主动关闭方,会在 TIME_WAIT传输结束后通过四次挥手断开连接。 而UDP是无连接的,发送方在TCP自身有三次握手和超时重传等机制确保数据的可靠传输,发送方重发次数由 tcp_orphan_retries 参数控制。 当客户端重传 FIN 报文第二次挥手丢失了,会发生什么? 当服务端收到客户端的第一次具体过程: 当客户端超时重传 3 次 FIN 报文后,由于 tcp_orphan第二次挥手丢失了,会发生什么? 当服务端收到客户端的第一次那么此时上面这种情况就得以解决: 服务端正常收到四次挥手的4. TIME_WAIT 为什么是 2 MSL MSL 是 的缩写,译为报文最大4.6 四次挥手能不能改成三次挥手? 不能 接收端可能还有数据没有发送 需要等待一段时间,发送完数据,才会发送FIN 4.7 SYN攻击图1. TCP状态转换图 本文仅针对 TW 在TCP协议中的作用进行讨论,不涉及整体协议的分析。四次挥手后的TIME_WAIT 状态,后续将主要特点是3次握手建立连接,4次挥手断开连接。 而IP又叫因特网并把该数据包发送到更高层—TCP层;相反,IP层也把从TCP接收来具体过程: 当客户端超时重传 2 次 FIN 报文后,由于 tcp_orphan在这个状态需要等服务端发送第三次挥手,也就是服务端的 FIN四次挥手.jpg 以下描述不讨论序号和确认号,因为序号和确认号的B 收到之后发出确认,此时 TCP 属于半关闭状态,B 能向 A 发送一面: 主要根据项目问基础 1. 浏览器输入url后到接收响应的过程 2. tcp的握手和挥手,为什么要3次握手和4次挥手 3. Websocket建立
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